太阁立志传5全剧情:战国风云录:全剧情攻略与解析
《太阁立志传5》是一款以日本战国时代为背景的策略游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的武将,通过战争、内政、外交等手段,最终统一日本。以下是该游戏的一些主要剧情触发条件和事件:
主要剧情触发条件

1. 桶间狭合战
织田家:织田信长休息几个月出城后回城自动发生;其他武将某月评定前自动触发。
今川家:今川义元休息几个月出城后回城进评定室自动发生;其他武将某月评定时发生。
2. 小田原之阵
上杉家、太田家、佐竹家、长野家:自动发生,有成田长泰剧情;北条家、成田长泰不详。
3. 箕轮永伴
武田家:小田原之阵后第一个评定日发生,出现剑圣剧情。
长野家:长野业正小田原之阵后第一个评定日发生,能守住城则长野家存续。
4. 川中岛合战
武田家:主城兵力2万以上,上杉家主城兵力1万2以上;武田信繁、山本勘助在武田阵营。
上杉家:满足上述条件后第一次评定发生,合战胜则发生信繁、山本被讨事件。
5. 墨股一夜城
织田家:斋藤义龙死,龙兴继位,信长开始美浓攻略。
木下藤吉郎:先去美浓找小六后下次评定发生;其他武将有选择可自告奋勇或沉默。
6. 夺取稻叶山城和美浓三人众
织田家:墨股一夜城后不久自动发生。
木下藤吉郎:详情看相关攻略。
7. 将军被刺
足利家:1562年5月1日自动触发;细川藤孝自动发生,会出现助太刀事件,之后将军被杀。
足利义辉:打四场个人战,胜利则三好政康逃脱,三好三人众其余两人和松永久秀死亡;失败则GAMEOVER。
8. 熊野水军降服
北田家被灭后自动发生,选泷川一益或九鬼嘉隆会有剧情。
9. 三国破盟
武田家:武田义信、饭富虎昌健在,次月评定发生;武田信玄提出南向攻略,义信表示反对,之后发生反乱事件,义信被捕,虎昌自裁。
今川家:接到义信书状,准备接应;义信被杀后,破盟。
北条家:得知事件经过后,氏康大骂信玄,三国破盟。
德川家:与德川结盟攻今川。
10. 越相同盟
北条氏秀元服,三国破盟,氏康健在,这是60剧本引发御馆之乱必不可少的一环。
全结局剧情流程
1. 300年泰平
条件:选择1584年的羽柴秀吉,在家睡觉跟着剧情走,需要居城石高200以上,居城有50个手下,不需要巨大町数量不影响结局。
2. 乱世降临
条件:需要正二品以上2个城暴动,支配所有大名,自己的城池一直不暴动,可以劝降其他小大名家再打铃木。
3. 暗之力
条件:去寺庙把恶名捐到0,从二位,正一位,需要2个敌对的势力,我方2城同时暴乱。
4. 稳居的封建统治
条件:正二位以上支配所有大名,城池爆动不能有2个或以上;正一位不能有敌对和非同盟的大名。
5. 痛苦的哀鸣
条件:需要正二位以下,支配所有大名,恶名大于65;正一位,恶名超过65非同盟的大名超过2个。
6. 从成熟到颓废
条件:巨大的町9个以上,居城有50人,居城石高超过200。
7. 松散的统治
条件:从二位以下其他大名全从属,正一位非同盟大名超过2个。
8. 地方统一
条件:1560武田信玄选狮子卡,运兵到主城,直奔三木家的松仓城,打完直接去打饭山城。
9. 学会全忍术
条件:选个浪人学完直接退出,不需要兵法指南。
10. 忍者的顶点
条件:推介人物1560的出浦盛清,离疯魔小太朗进玩家可以继承卡片。
11. 剑豪结局
条件:推介人物上泉信纲,继承无刀取和天下第一工匠。
12. 商人结局
条件:1560的商人开局招木下藤吉郎方便竞争商人司。
13. 水军的顶点
条件:统一所有海贼,重点讲下贸易。
14. 贸易立国
条件:必选卡片军神,有四海踏破卡的最好也继承没有也没关系。
剧情详细攻略
全年代剧情通用事件:如登场的恶趣、调整天下大势、安土·大坂筑城、资源调动、自辖城治安回复、忍者头资金流入、外交援助、四海踏破、臣下晋升、城主自动内政、从属势力出兵、修业漏洞补正、谋反剧情等。
这些剧情和触发条件可以帮助玩家更好地理解《太阁立志传5》的剧情发展,并根据自己的策略选择合适的路线和人物来达成不同的结局。小伙伴们,你是否曾在深夜里,手握游戏手柄,沉浸在《太阁立志传5》的世界里?这款游戏,以其丰富的剧情和策略性,吸引了无数玩家。今天,就让我带你一起,深入探索《太阁立志传5》的全剧情,感受那个波澜壮阔的战国时代。
一、初入战国,立志成为天下人
游戏一开始,你将扮演一位年轻的武士,怀揣着成为天下人的梦想,踏入战国时代。在这个充满机遇与挑战的世界里,你需要不断提升自己的实力,结交盟友,征服敌人。
二、剧情触发,解锁精彩篇章
《太阁立志传5》的剧情丰富多样,触发条件各不相同。以下是一些重要的剧情触发条件:
1. 捐钱出仕:如果你不是武将势力,身份低于城主以下,可以尝试进入大名所在城的城主间,与该大名相识,亲密度达到80以上,就有机会加入大名麾下。
2. 蚩尤铠:与长谷川等伯相识,亲密度大于90,且未得到蚩尤铠,进入界的职人宅,就有机会获得这件强大的装备。
3. 收路费:作为浪人身份,个人战胜利5次以上,进入任意一座城,就有可能遭遇门卫强收路费的事件。
4. 小孩解围:作为浪人身份,个人战胜利10次以上,进入任意一个町,可能会遇到小孩被人欺负的事件,帮忙劝解后,小孩会离开。
5. 遭遇忍者:个人战10次以上,进入大地图,可能会遭遇陌生人被人袭击的事件,前往查看究竟,就有可能遭遇忍者的袭击。
三、结局攻略,体验不同人生
《太阁立志传5》共有多个结局,以下是一些常见的结局攻略:
1. 300年泰平:选择1584年的羽柴秀吉,在家睡觉跟着剧情走,需要居城石高200以上,居城有50个手下,不需要巨大町数量,就能实现300年泰平的结局。
2. 乱世降临:选择1582年的信长,开局卡片选一张狮子,第一个月就会触发武田灭亡剧情。将光秀或者所有人集中在居城,留一个铃木家不打,除铃木以外全支配,就能实现乱世降临的结局。
3. 暗之力:结局12暗之力有很多条件和2重叠。第一个触发条件经过多次测试,需要正二品以上2个城暴动,支配所有大名。
四、人物剧情,感受战国风云
《太阁立志传5》中,有许多著名的历史人物,他们的剧情各具特色:
1. 毛利元就:一开始进自宅会发生在严岛附近筑城引诱大内来攻打,以及拉拢村上水军的事件。睡个几天进评定间,就会跟陶晴贤作战,轻松获胜(得到陶晴贤卡),村上水军从属,然后把物资集中在本城,就直接去打大内家的本城(山口城),打赢后大内义长自尽(得到大内义长卡)大内领地全归毛利家。
2. 陶晴贤:进自宅会得到毛利在严岛附近筑城的情报,此时马上冲到三岛之砦找村上武吉,他会答应两边都不帮忙,接着回城评定要打一场海战,虽然我方兵比毛利多,但是除了自己都是备大将,很难打。
3. 大内义长:尽自宅得只毛利在严岛附近竹城的情报,然后进评定间,陶晴贤会说要去攻打,允许他去陶晴贤战死,不允许他毛利撤退。
《太阁立志传5》的世界,充满了传奇与冒险。在这里,你可以体验成为战国英雄的快感,感受那个时代的风云变幻。快来加入这场战斗,书写属于你的传奇吧!